> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://buff-inc.gitbook.io/buffmeplease/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://buff-inc.gitbook.io/buffmeplease/swift-mastery/paladin-and-valkyrie.md).

# Храмовница

Паладин и храмовница, хоть и имеют одинаковую механику «мечика», кардинально различаются работой шкалы веры. По этой причине они рассматриваются по отдельности.

## Аптайм «мечика»

В статье про храмовницу приведена таблица, показывающая, сколько сноровки нужно иметь для удержания «мечика». Для усреднённой храмовницы необходимо 1632 сноровки — при снижении этого количества поддерживать 100% аптайм «мечика» уже невозможно.

Для вычисления прироста к урону от храмовницы мы будем учитывать этот момент.

## Нюанс Крыльев свободы

<img src="https://1753870032-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FRQvOwH3eOgqBiHbBpgye%2Fuploads%2FHyFoy9LFPkrm4xnmV2r8%2Fark_passive_hkf_8.png?alt=media&amp;token=c17d67f3-3e03-4ebf-a6e5-9b6477c7f7b9" alt="" data-size="line"> **Крылья свободы** повышают урон группы на 20.0% от величины баффа [<mark style="color:orange;">**Освобождения**</mark>](#user-content-fn-1)[^1] и имеют 100% аптайм.

Прибавка к урону от [<mark style="color:orange;">**Освобождения**</mark>](#user-content-fn-1)[^1] с учётом его аптайма и <img src="https://1753870032-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FRQvOwH3eOgqBiHbBpgye%2Fuploads%2FHyFoy9LFPkrm4xnmV2r8%2Fark_passive_hkf_8.png?alt=media&amp;token=c17d67f3-3e03-4ebf-a6e5-9b6477c7f7b9" alt="" data-size="line"> **Крыльев свободы** выглядит так:

$$
f\_Z \cdot U\_Z + f\_Z \cdot 20%
$$

Заметим, что здесь есть общий множитель — $$f\_Z$$. Вынесем его:

$$
f\_Z \cdot (U\_Z + 20%)
$$

{% hint style="info" %}
С математической точки зрения, бафф от <img src="https://1753870032-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FRQvOwH3eOgqBiHbBpgye%2Fuploads%2FHyFoy9LFPkrm4xnmV2r8%2Fark_passive_hkf_8.png?alt=media&amp;token=c17d67f3-3e03-4ebf-a6e5-9b6477c7f7b9" alt="" data-size="line"> **Крыльев свободы** эквивалентен увеличению аптайма [<mark style="color:orange;">**Освобождения**</mark>](#user-content-fn-1)[^1] на 20%, хоть на деле это и не так. Дальше в расчётах мы будем воспринимать <img src="https://1753870032-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FRQvOwH3eOgqBiHbBpgye%2Fuploads%2FHyFoy9LFPkrm4xnmV2r8%2Fark_passive_hkf_8.png?alt=media&amp;token=c17d67f3-3e03-4ebf-a6e5-9b6477c7f7b9" alt="" data-size="line"> **Крылья свободы** именно как повышение аптайма [<mark style="color:orange;">**Освобождения**</mark>](#user-content-fn-1)[^1], а не как самостоятельный бафф.
{% endhint %}

## Пассивное накопление шкалы веры

Как и паладин, храмовница пассивно восстановливает шкалу веры за нахождение в бою. Это восстановление равно 26 ед./сек. Эта величина довольно маленькая, и увеличить её никак нельзя, но для чистоты вычислений её следует учитывать.

## Вычисление прироста <a href="#vychislenie-prirosta" id="vychislenie-prirosta"></a>

Теперь, зная все нюансы, можно вычислить прирост к урону ДД от баффов усреднённой храмовницы. На графике ниже представлено изменение величины наносимого ДД урона относительно паладина с базовыми 650 мастерства.

Вплоть до величины \~850[^2] мастерства урон ДД будет расти, и вырастет на **0.57%**. Вместе с этим, сама храмовница будет испытывать всё большие трудности с удержанием аптайма «мечика», защитой группы и накоплением классовой шкалы.

```mermaid
---
config:
    themeVariables:
        xyChart:
            backgroundColor: "#1d1d1d"
            plotColorPalette: "#808080, #ff6f31"
---
xychart-beta
    title "Зависимость прибавки к урону от мастерства"
    x-axis ["650","750","850","950","1050","1150","1250","1350","1450","1550"]
    y-axis "Наносимый группой урон" 97 --> 103
    line [100, 100, 100, 100,100, 100, 100, 100, 100, 100]
    line [100, 100.28, 100.57, 100.16, 99.65, 99.18, 98.76, 98.38, 98.04, 97.73]
```

{% hint style="warning" %}
При 1632 сноровки у вас будет нулевой нахлёст баффов, т. е. они будут идти впритык. Это в крайней степени некомфортно: любое умение, которое вы применили вместо продления «мечика», лишит вас 100% аптайма. Для минимальной страховки от таких случаев усреднённой храмовнице нужно иметь хотя бы 1726 сноровки (для нахлёста в 0.5 сек), а ещё лучше — все 1821 (для нахлёста в 1.0 сек).

Для вычислений мы не учитывали комфорт, поэтому на деле прибавка от мастерства будет нескольким ниже из‑за трудности удержания «мечика» с низким нахлёстом.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}

#### ИЗ ВЫШЕОПИСАННОГО СЛЕДУЕТ, ЧТО ПОВЫШЕНИЕ МАСТЕРСТВА НА ХРАМОВНИЦЕ НЕ ОПРАВДАНО НИ В КАКОМ РАЗМЕРЕ. ВОЗДЕРЖИТЕСЬ ОТ ЕГО УВЕЛИЧЕНИЯ.

{% endhint %}

Расчеты для этого графика приведены ☆☆☆[здесь](https://www.desmos.com/calculator/o3o5vwgmmb)☆☆☆.

[^1]: ![](https://1753870032-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FRQvOwH3eOgqBiHbBpgye%2Fuploads%2Fy4u7tI8vPxSMtXDzgs72%2Fhkf_skill_01_21.png?alt=media\&token=b5228edf-ff02-42d6-8952-3abedd719887)

[^2]: 869
