> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://buff-inc.gitbook.io/buffmeplease/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://buff-inc.gitbook.io/buffmeplease/mana-issues/mana-issues.md).

# Проблемы с маной

Рано или поздно они почти наверняка у вас появятся. Стоит заранее быть готовыми и знать, как их решить.

Некоторое время назад проблемы с маной были уникальной негативной чертой менестреля. После нескольких ребалансов и введения в игру платного Благословления Азены разработчик пришёл к модели, где он ненавязчиво предлагает вам купить решение таких проблем, от которых нынче страдает подавляющее число классов. Здесь мы разберём этот и прочие пути.

## Базовое количество маны

Сперва надо выяснить: а сколько же у разных персонажей маны?

{% hint style="info" %}
Внезапно, у всех персонажей равного уровня поровну маны — [3268 очков](#user-content-fn-1)[^1]. Отличаются здесь только маги (к которым относится и менестрель): у них базовый запас маны больше — 3594 очков.
{% endhint %}

Следующий логичный вопрос: какова базовая регенерация маны?

{% hint style="info" %}
Базово все персонажи регенерируют 4.4%[^2] от своего запаса маны в секунду. Эта величина не меняется в бою. Соответственно, у магов эта величина в абсолютном объёме немного больше, чем у прочих архетипов (158 очков против 144).
{% endhint %}

Учитывая, что многие умения тратят значительно больше этого запаса, а умения вы будете применять каждую секунду и даже чаще, проблема налицо. Как же её решать?

Для этого у каждого саппорта есть свои методы регенерации маны себе и всем союзникам.

## Базовые методы регенерации маны

{% tabs %}
{% tab title="Паладин" %}
Умение [<mark style="color:orange;">**Ангел‑хранитель**</mark>](#user-content-fn-3)[^3] с триподом <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FHFeOx12I7dzy0IN6IeSt%2Ftripod_tier_3_24.png?alt=media&amp;token=11e504fb-7e89-401b-a5f6-18b76977ed71" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:green;">**Неутомимость**</mark>](#user-content-fn-4)[^4] обеспечивает союзников баффом на +50.0% к скорости регенерации маны с аптаймом около 50%.&#x20;

Нода <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2F5dhe1utiaN4mlQ0kVEab%2Fark_passive_hk_13.png?alt=media&amp;token=6fbac5c2-1a99-4eb8-b508-66d687c29495" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:blue;">**Забота о ближнем**</mark>](#user-content-fn-5)[^5] повышает регенерацию основного боевого ресурса на 15.0% тем союзникам, что находятся в радиусе действия [<mark style="color:orange;">**Благословенной ауры**</mark>](#user-content-fn-6)[^6], — то есть, с аптаймом около 80%.

Из этих соображений можно прикинуть, что регенерация маны под хорошим паладином составляет около 202 единицы в секунду (221 для магов).
{% endtab %}

{% tab title="Менестрель" %}
Умение [<mark style="color:orange;">**Гимн войны**</mark>](#user-content-fn-7)[^7] повышает скорость регенерации маны союзников на 40.0%. Аптайм этого умения может варьироваться. Предположим его величину равной 66% — это достаточно близко к правде. Это даёт нам величину восстановления в 184 очка маны в секунду для всех и 200 — для магов.&#x20;

Опционально менестрель может использовать умение [<mark style="color:orange;">**Ноктюрн**</mark>](#user-content-fn-8)[^8] — обязательно с триподом <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FitRLePmkG8EYaKpZfpwW%2Ftripod_tier_1_79.png?alt=media&amp;token=09a1bf5a-52a1-462d-a862-44d362f23e83" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:green;">**Полифония**</mark>](#user-content-fn-9)[^9]. Он восстанавливает 0.5% запаса маны тем союзникам, по которым попадает менестрель.&#x20;

Других источников регенерации маны для соратников у менестреля нет. Зато есть для себя — речь о ноде <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FRmGhUEeTA9QzQLhtk3NR%2Fark_passive_bd_18.png?alt=media&amp;token=6942a975-88b8-43cd-8c68-f44b83fc014f" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:blue;">**Финальный аккорд**</mark>](#user-content-fn-10)[^10]. Её суть заключается в том, что после использования классового баффа или исцеления менестрель получает 25.0% бонус к своей базовой регенерации (а она у него, напомним, и так самая высокая).

Кроме того, нода <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FrEygeSrlh33wDlTP7zG3%2Fark_passive_bd_17.png?alt=media&amp;token=96feb673-7449-4328-9484-b017a301f3ea" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:blue;">**Упоение музыкой**</mark>](#user-content-fn-11)[^11] снижает затраты маны умениями, а другая нода, <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FLqdw4d3c5D8CQGVrKiB2%2Fark_passive_01_33.png?alt=media&amp;token=f1442128-509c-42c7-8a97-795ad8beaaee" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:blue;">**Источник вдохновения**</mark>](#user-content-fn-12)[^12], добавляет 8.0% к объёму маны самого менестреля. В совокупности это решает проблему маны для него самого, но вот союзникам с высокими затратами играть под менестрелем может быть тяжело.

Использование <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FcGDVydEQjRQE444nrPt6%2Fuse_13_96.png?alt=media&amp;token=bb45e810-8b7c-4ffe-8bfd-3de9911c94c3" alt="" data-size="line"> **Солнца Порядка: Неизбежный триумф** позволяет регенерировать ещё 6.0% маны самому менестрелю за активацию Предназначения (т. е. примерно раз в 16 секунд).
{% endtab %}

{% tab title="Художница" %}
У художницы уникальная механика восстановления маны союзникам: она никак не влияет на скорость регенерации, а просто разово восстанавливает 25.0% маны союзникам в определённом радиусе при использовании умения [<mark style="color:orange;">**Круг сикигами**</mark>](#user-content-fn-13)[^13]. При взятом триподе <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FZRryloZPUznLZAJZoDVv%2Ftripod_tier_2_79.png?alt=media&amp;token=812f73d7-855c-4a93-a3fa-1748c9e8988e" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:green;">**Творческий порыв**</mark>](#user-content-fn-14)[^14] эта величина увеличивается ещё на 12.0% (т. е. 37.0% в сумме). Учитывая время перезарядки круга, эта величина эквивалентна примерно 237 единицам регенерации маны в секунду для всех и 260 — для магов.&#x20;

Но, разумеется, стоит учитывать, что если мана у союзников полная, то весь этот эффект уйдет в никуда.
{% endtab %}

{% tab title="Храмовница" %}
Метод регенерации маны храмовницей напоминает таковой у паладина: умение [<mark style="color:orange;">**Прыжок веры**</mark>](#user-content-fn-15)[^15] с триподом <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FHU1iAeTxvPcK2Un612Jf%2Ftripod_tier_2_37.png?alt=media&amp;token=05577778-7fcd-4616-bfb7-34cb4cc53fd2" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:green;">**Божественное вдохновение**</mark>](#user-content-fn-16)[^16] накладывает бафф на +50.0% к скорости регенерации маны с аптаймом около 50%. Нода <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FNU0lKYB9N1MwXtFCeyIe%2Fark_passive_hkf_7.png?alt=media&amp;token=d1805171-a76e-448e-8493-1111dc0da61f" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:blue;">**Дар жизни**</mark>](#user-content-fn-17)[^17] при использовании классового баффа наделяет союзников ещё 15.0% скоростью регенерации основого боевого ресурса на 12.0 секунд.&#x20;

Один из вариантов выбора умений со стигмой подразумевает использование трипода <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FitRLePmkG8EYaKpZfpwW%2Ftripod_tier_1_79.png?alt=media&amp;token=09a1bf5a-52a1-462d-a862-44d362f23e83" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:green;">**Воздаяние**</mark>](#user-content-fn-18)[^18] на умении [<mark style="color:orange;">**Вердикт света**</mark>](#user-content-fn-19)[^19]. Это своеобразный «плевок», восстанавливающий 3.0% маны союзникам, по которым он попадает.&#x20;

Наконец, нода <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FjJarpWJO3nP15H97toqD%2Fark_passive_hkf_5.png?alt=media&amp;token=b1ecca10-c9a6-4b34-8abf-f3633d2017e0" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:blue;">**Освободитель**</mark>](#user-content-fn-20)[^20] добавочно регенерирует 15.0% маны при нажатии классового баффа самой храмовнице. На союзников этот эффект не распространяется, а потому для них величина регенерации такая же, как для паладина, — 202 единицы в секунду (221 для магов).

Добавим, что при активации Предназначения эффект <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FcGDVydEQjRQE444nrPt6%2Fuse_13_96.png?alt=media&amp;token=bb45e810-8b7c-4ffe-8bfd-3de9911c94c3" alt="" data-size="line"> **Солнца Порядка: Благоволение небес** восстанавливает 1.5% маны храмовнице и союзникам в радиусе 24.0 метров. Это приблизительно 3 единицы маны в секунду.
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% hint style="warning" %}
Важно: эффекты, повышающие регенерацию маны, и эффекты, повышающие регенерацию основого боевого ресурса, мультипликативны друг к другу.
{% endhint %}

## Повышение регенерации маны

Теперь, когда мы знаем, как работает добавочная регенерация от саппорта, опишем добавочные способы повышения этого параметра.

{% tabs %}
{% tab title="Еда" %}
Некоторые виды еды, которые можно изготовить в поместье или купить на аукционе, добавляют модификатор к регенерации основного боевого ресурса. Этот эффект временный и относительно недолгий, но его хватает на прохождение одной долгой фазы или одного быстрого рейда.&#x20;

{% hint style="info" %}
Дешевле всего покупать «Томатную фаршированную рыбу» — она недорогая и даёт +24.0% к регенерации основного боевого ресурса на 20 минут.
{% endhint %}
{% endtab %}

{% tab title="Руны Валь‑Валь'Морт" %}
Механика работы этих рун такова: при касте умения с руной [<mark style="color:violet;">**Валь**</mark>](#user-content-fn-21)[^21] с шансом 40% за каждый удар вы получите эффект «Предвестие кары». При последующем касте умения с руной [<mark style="color:violet;">**Валь'Морт**</mark>](#user-content-fn-22)[^22] с таким же шансом он заменится на эффект «Каратель».

«Каратель»: скорость регенерации основного боевого ресурса повышена на 100.0%, время перезарядки умений, применённых во время действия эффекта, снижено на 15.0%. Действует 6 секунд.

Может показаться, что это невероятно большой бафф, но не забывайте: чем быстрее откатываются ваши умения, тем больше вы потребляете маны. В целом, эта связка рун выгодна, но далеко не у всех классов есть умения, позволяющие её гарантированно активировать.

{% hint style="warning" %}
Мы рекомендуем применять эту связку рун <mark style="color:red;">**только на храмовнице**</mark>.
{% endhint %}
{% endtab %}

{% tab title="Благословение Азены" %}
449 ₽ — и ваш персонаж на следующие 28 дней получит +24% к базовой регенерации основного боевого ресурса. Этот эффект по размеру такой же, как от блюд, и неудивительно, что он собой их перекрывает.

{% hint style="info" %}
Применяется лишь самый сильный бафф из действующих. Бафф Азены соответствует «Сливочному отборному кролику». Менее качественная еда работать не будет, а более качественная (например, «Филейный стейк с грибами») заменит собой эффект благословения.
{% endhint %}

Несмотря на то что благословение Азены предлагает ещё много различных бонусов, не у всех есть желание и возможность покупать его. Поэтому в свете решения проблем с маной, еда — достойная ему замена.
{% endtab %}

{% tab title="Браслет" %}
В браслете существует эффект, увеличивающий скорость восстановления основного боевого ресурса на <mark style="color:$primary;">8.0%</mark>, <mark style="color:$success;">10.0%</mark> или <mark style="color:$warning;">12.0%</mark> в зависимости от редкости. Целенаправленно искать его не стоит даже при проблемах с маной, но если вам повезло получить его случайно, вы почувствуете неплохой прирост к скорости восстановления маны.
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% hint style="info" %}
Учитывайте, что механика совместной работы еды/Азены и рун [<mark style="color:violet;">**Валь**</mark>](#user-content-fn-23)[^23]‑[<mark style="color:violet;">**Валь'Морт**</mark>](#user-content-fn-24)[^24] снижает общую эффективность: руны начинают давать не +100.0% к регенерации маны, а +80.6% из‑за особенностей расчета.
{% endhint %}

## Снижение затрат маны

Здесь стоит упомянуть, как устроены затраты маны умениями. Они растут с уровнем вплоть до 10‑го включительно, так что если вдруг одно из ваших умений не имеет полезного трипода на 10‑м уровне, лучше оставить его на 7‑м.&#x20;

Для снижения затрат маны существуют различные триподы. В большинстве своём они снижают затраты маны конкретным умением на 67.0%, но имеют гораздо более полезную альтернативу. Зачастую вы не хотите брать эти триподы, но знать о такой возможности должны.

Существует возможность замены руны: руна [<mark style="color:violet;">**Марх**</mark>](#user-content-fn-22)[^22] легендарного качества снижает затраты маны умением на 40.0%.

Все эти варианты можно применять по отдельности или вместе.

{% hint style="warning" %}
Если вы используете ноду <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FStVXgcFFSYFy0rwRS4V6%2Fark_passive_evolution_24.png?alt=media&amp;token=3995a2d5-2438-4b2b-86f7-d4c72e1c4059" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:blue;">**Конвертация маны**</mark>](#user-content-fn-25)[^25], не забывайте, что за свои баффы она требует при касте каждого умения базово терять по 2.0% маны. Это огромная величина, и вам следует решить, хотите ли вы повышать регенерацию или отказаться от такого источника затрат. Альтернативы мы рассматриваем в [<mark style="color:$primary;">статье</mark>](/buffmeplease/arkpassive/expansion.md#id-5-stupen), посвящённой выбору нод в целом.
{% endhint %}

## Повышение базового объёма маны

Если вы повысите базовый объём маны на 10%, ваша регенерация повысится на те же 10%. Поэтому этот способ — один из наиболее простых: просто используйте гравировку <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2F583JhEPvepklHl74CiP2%2Fbuff_122.png?alt=media&amp;token=28ab1f84-0b73-4720-aad2-d8a50e8d4c00" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:yellow;">**Источник маны**</mark>](#user-content-fn-26)[^26], и почти наверняка она одна решит вашу проблему.

Но не забывайте, что в таком случае вы лишитесь относительно обширной вариативности выбора пятой гравировки, которому мы посвящаем отдельную [статью](https://buff-inc.gitbook.io/buffmeplease/fifth-engraving-choice/).

У менестреля есть опция взять боковую ноду Становления <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2F91ONT5xQtmG8DaiIty0a%2Fark_passive_01_33.png?alt=media&amp;token=98e542ba-738b-4e77-a153-063a68b95dfd" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:blue;">**Источник вдохновения**</mark>](#user-content-fn-12)[^12], если все перечисленные способы чем‑то плохи или не помогают.

## Повышение аптаймов классового баффа

Справедливо для всех, кроме художницы — её регенерация к классовому баффу не привязана. Улучшая свой уровень игры и сдавая зетки чаще, вы будете чаще получать бафф на регенерацию. Этот метод относительно сложен, потому что требует от вас играть лучше, а не просто заменить какой‑то элемент билда, но поверьте — он в конечном итоге самый выгодный.

[^1]: На самом деле ±1 очко. Мы не уверены, ошибка ли это или задумка. Но это не меняет следующих рассуждений.

[^2]: В абсолютном виде эта величина может быть дробной. Далее мы такие дроби сокращаем.

[^3]: ![](https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FDuEaRlwHNEwCdosri5hl%2Fhk_skill_01_17.png?alt=media\&token=a2d322a5-d094-490d-82e7-41ceb2e5400c)

[^4]: При использовании умения на паладина и его союзников в радиусе <mark style="color:yellow;">24.0 м</mark> накладывается эффект, повышающий скорость восстановления маны на <mark style="color:green;">50.0%</mark> и скорость атаки на <mark style="color:green;">8.0%</mark> в течение <mark style="color:yellow;">8.0</mark> сек.

[^5]: Скорость восстановления основного боевого ресурса паладина и его союзников, находящихся в радиусе действия ауры, повышается на <mark style="color:green;">15.0%</mark>.

[^6]: <img src="https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FtXASI3O2r5on3SjnxGuL%2Fhk_skill_01_21.png?alt=media&amp;token=965d6d13-253f-4239-b214-daad7a370e4e" alt="" data-size="original">

[^7]: ![](https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2Fj3z5vFwj77fqW0nKBVU7%2Fbd_skill_01_12.png?alt=media\&token=2cf67b89-7726-4a7a-b1d8-b969af481758)

[^8]: ![](https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FOXKWWEQ1EBWbzyy0J6Co%2Fbd_skill_01_11.png?alt=media\&token=36bb54cf-b8fc-4185-ae56-8a5762fcafac)

[^9]: Пульсации луча восстанавливают менестрелю, а также попавшим в область действия умения соратникам, ману в размере <mark style="color:green;">0.5%</mark> от максимального объёма.

[^10]: Максимальное количество аккордов увеличивается до <mark style="color:yellow;">четырёх</mark>.

    После исполнения [<mark style="color:orange;">**Арии доблести**</mark>](#user-content-fn-27)\[^27] или [<mark style="color:orange;">**Арии исцеления**</mark>](#user-content-fn-28)\[^28] обе арии на <mark style="color:yellow;">8.0</mark> сек. заменяются умениями [<mark style="color:orange;">**Мажорный аккорд**</mark>](#user-content-fn-29)\[^29] и [<mark style="color:orange;">**Минорный аккорд**</mark>](#user-content-fn-30)\[^30]. При использовании этих умений на менестреля накладывается <mark style="color:yellow;">1</mark> уровень эффекта «Гармония».

     

    <mark style="color:yellow;">Мажорный аккорд</mark>: в зависимости от количества исполненных \[аккордов] урон менестреля и его соратников на <mark style="color:yellow;">8.0, 12.0 или 16.0</mark> сек. повышается на <mark style="color:green;">20.0%</mark> от базового эффекта [<mark style="color:orange;">**Арии доблести**</mark>](#user-content-fn-27)\[^27], а скорость восстановления маны на <mark style="color:yellow;">8.0, 12.0 или 16.0</mark> сек. повышается на <mark style="color:green;">25.0%</mark>.

    <mark style="color:yellow;">Минорный аккорд</mark>: в зависимости от количества исполненных \[аккордов] возвращается <mark style="color:green;">15.0%</mark> от потраченной энергии аккордов, а скорость восстановления маны на <mark style="color:yellow;">8.0, 12.0 или 16.0</mark> сек. повышается на <mark style="color:green;">25.0%</mark>.

[^11]: При исполнении [<mark style="color:orange;">**Арии доблести**</mark>](#user-content-fn-27)\[^27] и [<mark style="color:orange;">**Арии исцеления**</mark>](#user-content-fn-28)\[^28] за каждый исполненный аккорд на менестреля накладывается <mark style="color:yellow;">2</mark> уровня эффекта <mark style="color:yellow;">«Гармония»</mark>, который может суммироваться до <mark style="color:yellow;">7</mark> раз. Когда эффект достигает максимального уровня, он сменяется <mark style="color:yellow;">«Абсолютной гармонией»</mark>. При использовании обычных умений (за исключением Архиумений) рассеивается <mark style="color:yellow;">1</mark> уровень «Абсолютной гармонии», восстанавливается <mark style="color:green;">50.0%</mark> от потраченной маны, а время восстановления использованного умения сокращается на <mark style="color:green;">10.0%</mark>. Эффект «Гармония» можно получить вновь, только когда эффект «Абсолютной гармонии» будет полностью рассеян.

[^12]: Максимальный объём маны повышается на <mark style="color:green;">8.0%</mark>.

[^13]: ![](https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FArkC0DDq3IaU9B0e712U%2Fyy_skill_01_10.png?alt=media\&token=7edc7d01-2ae1-4843-adc9-0d7c4346f4a7)

[^14]: При применении умения художница и её союзники в радиусе <mark style="color:yellow;">24.0 м</mark> дополнительно мгновенно восстанавливают <mark style="color:green;">12.0%</mark> маны.

[^15]: ![](https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FedOw7yOP2XvvEifg72dh%2Fhkf_skill_01_20.png?alt=media\&token=d22adfb1-cf1e-4c93-824d-8b5131e3affa)

[^16]: Использование этого умения на <mark style="color:yellow;">8.0</mark> сек. повышает скорость атаки храмовницы и её соратников в радиусе <mark style="color:yellow;">24.0 м</mark> на <mark style="color:green;">8.0%</mark>, а скорость восстановления маны — на <mark style="color:green;">50.0%</mark>.

[^17]: При применении умения [<mark style="color:orange;">**Освобождение**</mark>](#user-content-fn-31)\[^31] храмовница и её соратники в радиусе <mark style="color:yellow;">24.0 м</mark> на <mark style="color:yellow;">12.0</mark> сек. получают эффект «Дар жизни».

     

    «Дар жизни»: скорость восстановления основного боевого ресурса увеличивается на <mark style="color:green;">15.0%</mark>.

[^18]: Восстанавливает <mark style="color:green;">3.0%</mark> маны себе и соратникам, которых коснется щит при первой атаке.

[^19]: ![](https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FX8wW2NeNqDmkXZxjXFWZ%2Fhkf_skill_01_15.png?alt=media\&token=2c286157-b394-4107-92d6-110f8212298d)

[^20]: Храмовница больше не может использовать умения меча добродетели.

    При применении умения [<mark style="color:orange;">**Освобождение**</mark>](#user-content-fn-31)\[^31] храмовница восстанавливает ману в размере <mark style="color:green;">15.0%</mark> от максимального объёма. Кроме того, на неё накладывается эффект «Освободитель».

     

    «Освободитель»: повышает восстановление здоровья умением [<mark style="color:orange;">**Сияние веры**</mark>](#user-content-fn-32)\[^32] до <mark style="color:green;">10.0%</mark>. Использование умения [<mark style="color:orange;">**Сияние веры**</mark>](#user-content-fn-32)\[^32] рассеивает этот эффект.

     

    <mark style="color:yellow;">※ В PvP‑локациях эффект восстановления здоровья умением</mark> [<mark style="color:orange;">**Сияние веры**</mark>](#user-content-fn-32)\[^32] <mark style="color:yellow;">повышается на</mark> <mark style="color:green;">100.0%</mark><mark style="color:yellow;">.</mark>

[^21]: ![](https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FWqVw0PmRsX8yNHvYyrnD%2Fuse_7_200.png?alt=media\&token=73e055f6-b258-45f1-9094-fb1c7e66ca5c)![](https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FU4Ol3VzvCTHs2lBDTIUo%2Fuse_7_198.png?alt=media\&token=a2831bea-2a26-4999-8e28-c8ce7c172562)![](https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FkKHdODYf59IvmUzhTHKq%2Fuse_7_201.png?alt=media\&token=c4fb8b30-b59c-4e29-91c2-dbd9a1082cff)

[^22]:

[^23]: ![](https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FU4Ol3VzvCTHs2lBDTIUo%2Fuse_7_198.png?alt=media\&token=a2831bea-2a26-4999-8e28-c8ce7c172562)

[^24]: ![](https://3294483689-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2MCjNV1OWJAFc1POL9YI%2Fuploads%2FkKHdODYf59IvmUzhTHKq%2Fuse_7_201.png?alt=media\&token=c4fb8b30-b59c-4e29-91c2-dbd9a1082cff)

[^25]: Эффективность стигмы повышается на <mark style="color:green;">20.0%</mark>, но использование умений дополнительно расходует <mark style="color:red;">2.0%</mark> от максимального запаса маны. Экспансивный урон повышается на <mark style="color:green;">0.5%</mark> (вплоть до <mark style="color:green;">+24.0%</mark>) за каждые 10 ед. маны от базовой стоимости умения.

[^26]: Максимальный объём маны повышается на <mark style="color:green;">32.0%</mark>.
