> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://buff-inc.gitbook.io/buffmeplease/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://buff-inc.gitbook.io/buffmeplease/jewellery/jewellery.md).

# Бижутерия

Прогрессия, доступная с 1680 рейтинга снаряжения

{% hint style="info" %}
Сама по себе бижутерия открывается довольно рано, но эндгейм‑комбинацию вы будете собирать <mark style="color:red;">**только на 1680**</mark> бижутерии. На некоторых классах вы можете пожертвовать одной 1680 деталью, чтобы купить более дешёвое 1640 ожерелье. Зачем — читайте ниже.
{% endhint %}

Каждый элемент бижутерии даёт одновременно несколько бонусов:

1. Очки Становления.
2. Мейнстат[^1].
3. Выносливость.
4. Эффекты полировки.

Для получения максимального числа очков Становления вы должны использовать бижутерию <mark style="color:$info;">древнего</mark> типа с качеством 67 и выше. Величины мейнстата и выносливости тоже зависят[^2] от качества.

Для создания бижутерии предпочтительнее выбирать пустой вариант с наибольшим возможным мейнстатом. При покупке тоже поглядывайте в его сторону, но помните: любой эффект полировки более высокого тира предпочтительнее.

## Порядок покупки бижутерии

{% hint style="info" %}
Здесь мы сортируем бижутерию не только по эффективности баффа, но и по её стоимости. Прямую прибавку от каждого из элементов посчитать не так просто, а вот стоимость на рынке может отличаться достаточно наглядно.

Помимо указанных баффов полезен только один эффект: «плоский» урон оружия <mark style="color:blue;">195</mark>/<mark style="color:$success;">480</mark>/<mark style="color:$warning;">960</mark>.

Малополезные, но дающие хоть что‑то статы: объём здоровья (вся бижутерия), эффективность защитных и исцеляющих эффектов (серьги).
{% endhint %}

{% stepper %}
{% step %}

### ![](https://3585544081-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FnmJsmFcL1Cdi8CCGANHX%2Fuploads%2FLIuEwTQFHE0ofCfvNCub%2Facc_22.png?alt=media\&token=fea10edd-e149-4394-ac84-378e2d556ea2) Кольца (<mark style="color:$warning;">хай</mark>+<mark style="color:blue;">лоу</mark>) — 2 шт.

Вы ищете кольца с двумя эффектами полировки. Неважно, какой из них будет какого качества:

* Эффективность увеличения урона — влияет на классовый бафф и бафф Архиумения
* Эффективность увеличения силы атаки — влияет на «мечик»
  {% endstep %}

{% step %}

### ![](https://3585544081-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FnmJsmFcL1Cdi8CCGANHX%2Fuploads%2F6PsU2rsyLNhp6sECO8h9%2Facc_115.png?alt=media\&token=5f08cd7b-11e7-4af8-bb9f-bc6108c15d33) Сережка (<mark style="color:$warning;">хай</mark>) — 2 шт.

Здесь вас интересует только **процентный** урон оружия (<mark style="color:$warning;">3.0%</mark>).
{% endstep %}

{% step %}

### ![](https://3585544081-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FnmJsmFcL1Cdi8CCGANHX%2Fuploads%2Fwncn8GGwUvBwVQxqThAz%2Facc_215.png?alt=media\&token=a4d8fe58-8559-4a55-ac90-4ff76a5b0977) Ожерелье (<mark style="color:$warning;">хай</mark>+<mark style="color:blue;">лоу</mark> или <mark style="color:$success;">мид</mark>+<mark style="color:$success;">мид</mark>)

Собирая бижутерию начального уровня, вы получите больше выгоды, собрав:

* Эффективность стигмы (<mark style="color:$warning;">8.0%</mark> либо <mark style="color:$success;">4.8%</mark>)
* Набор эн. аккордов/веры/гармонии (<mark style="color:blue;">1.6%</mark> либо <mark style="color:$success;">3.6%</mark>)

Мид+мид вариант незначительно сильнее, чем хай+лоу, для всех, кроме паладина.
{% endstep %}

{% step %}

### ![](https://3585544081-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FnmJsmFcL1Cdi8CCGANHX%2Fuploads%2FLIuEwTQFHE0ofCfvNCub%2Facc_22.png?alt=media\&token=fea10edd-e149-4394-ac84-378e2d556ea2) Кольца (<mark style="color:$warning;">хай</mark>+<mark style="color:$success;">мид</mark>) — 2 шт.

* Эффективность увеличения урона <mark style="color:$warning;">7.5%</mark>
* Эффективность увеличения силы атаки <mark style="color:$success;">3.0%</mark>

Обратный вариант слабее для всех классов поддержки, но допустим к использованию при значительно более низкой цене (или если вы получили его из Пантеона героев).
{% endstep %}

{% step %}

### ![](https://3585544081-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FnmJsmFcL1Cdi8CCGANHX%2Fuploads%2Fwncn8GGwUvBwVQxqThAz%2Facc_215.png?alt=media\&token=a4d8fe58-8559-4a55-ac90-4ff76a5b0977) Ожерелье (<mark style="color:$warning;">хай</mark>+<mark style="color:$success;">мид</mark>)

Для паладина **значительно** важнее иметь высокую эффективность стигмы.

Для храмовницы **ощутимо** приоритетнее набор.

Для менестреля и художницы компромиссны оба варианта, но незначительно сильнее вариант, где выше уровнем эффективность стигмы.

{% hint style="info" %}
Здесь храмовница может позволить себе купить <mark style="color:$danger;">реликтовое</mark> ожерелье. Возможно, получится найти <mark style="color:$warning;">хай</mark>+<mark style="color:$warning;">хай</mark> вариант, отсутствие очков Становления с которого компенсируется очень удобным умением со стигмой у данного класса.
{% endhint %}
{% endstep %}

{% step %}

### ![](https://3585544081-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FnmJsmFcL1Cdi8CCGANHX%2Fuploads%2FLIuEwTQFHE0ofCfvNCub%2Facc_22.png?alt=media\&token=fea10edd-e149-4394-ac84-378e2d556ea2) Кольца (<mark style="color:$warning;">хай</mark>+<mark style="color:$warning;">хай</mark>) — 2 шт.

Наивысшая прибавка от эндгейм‑бижутерии.
{% endstep %}

{% step %}

### ![](https://3585544081-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FnmJsmFcL1Cdi8CCGANHX%2Fuploads%2Fwncn8GGwUvBwVQxqThAz%2Facc_215.png?alt=media\&token=a4d8fe58-8559-4a55-ac90-4ff76a5b0977) Ожерелье (<mark style="color:$warning;">хай</mark>+<mark style="color:$warning;">хай</mark>)

Не особенно нужно паладину, но дает огромный буст храмовнице и неплохой — менестрелю и художнице.
{% endstep %}

{% step %}

### + «плоский» урон оружия (<mark style="color:$warning;">хай</mark>+<mark style="color:$warning;">хай</mark>+<mark style="color:$warning;">хай</mark>)

Последнее, чем вы можете усилить величину своего баффа, и самое невыгодное относительно величины оного.
{% endstep %}
{% endstepper %}

[^1]: Сила/Ловкость/Интеллект

[^2]: Но при этом на равном качестве два разных украшения могут иметь разное соотношение выносливости и мейнстата.
