> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://buff-inc.gitbook.io/buffmeplease/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://buff-inc.gitbook.io/buffmeplease/glossarium/glossarium-3.md).

# Уникальные термины Lost Ark

Эти обозначения либо не встречаются в большинстве MMORPG, либо имеют отличное значение

**«Мечик»** — основной бафф саппорта, зависящий от его базовой силы атаки и повышающий добавочную силу атаки союзников;

**Стигма** — дебафф саппорта на боссе, повышающий входящий в него урон на 10.0% в базовом состоянии;

**Z/Zка/Зетка** — первое классовое умение, по умолчанию применяется клавишей Z. В контексте саппорта (за исключением паладина): бафф, увеличивающий урон союзников. Величина и длительность этого баффа различны для каждого класса. Помимо описанного эффекта, зетка может иметь и дополнительные;

**X/Икс** — второе классовое умение, по умолчанию применяется клавишей X. В контексте паладина то же, что и зетка для прочих. В контексте остальных саппортов — исцеляющее умение;

**Т/Тшка** — Архиумение, по умолчанию применяется клавишей T. В контексте саппорта: бафф, увеличивающий урон союзников на 10.0%, а также урон их Аспектов Архипробуждения на 20.0%. Длительность и время перезарядки этого баффа зависят от класса;

**V/Vшка/Ультимейт/Ульта** — умение Пробуждения, по умолчанию применяется клавишей V;

**Alt+V/Гиперульта/Гипер** — Аспект Архипробуждения, по умолчанию применяется сочетанием клавиш Alt + V;

**«Закрывашка»** — умение, значительно снижающее урон по союзникам. У каждого саппорта оно представлено в единственном варианте. В зависимости от класса величина снижения может быть 70.0% или 75.0%;

**Трипод** — особое усиление, уникальное для каждого умения и выбираемое из нескольких вариантов на 4, 7 и 10 уровне развития умений;

**Антик/антиконтроль** — невосприимчивость контролю; обычно употребляется в контексте Т2‑контроля;

**БД** — гравировка <img src="https://3976530253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fs5YjtgKqBUctDOSqH0sf%2Fuploads%2FjgJmSWQB1TzzU1MYplpn%2Fbuff_63.png?alt=media&amp;token=23e231b6-3097-40ae-b89e-526f3e7412f5" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:yellow;">**Безмятежный дух**</mark>](#user-content-fn-1)[^1];

**НР** — гравировка <img src="https://3976530253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fs5YjtgKqBUctDOSqH0sf%2Fuploads%2FT3YcXlOJb7dVxgnjlI8l%2Fbuff_113.png?alt=media&amp;token=ae5f042a-6342-48b4-8bf3-6295104f56f4" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:yellow;">**Новый рассвет**</mark>](#user-content-fn-2)[^2];

**СД** — гравировка <img src="https://3976530253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fs5YjtgKqBUctDOSqH0sf%2Fuploads%2F9fw15QeZWLogLDR27gnL%2Fbuff_18.png?alt=media&amp;token=6a875b2d-713f-4ed2-bc3a-f293e549ca5e" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:yellow;">**Собиратель душ**</mark>](#user-content-fn-3)[^3];

**УЛ** — нода системы А.Р.К. (и одноимённый эффект) <img src="https://3976530253-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fs5YjtgKqBUctDOSqH0sf%2Fuploads%2FSMmzUydssyEjy8vRrLp0%2Fark_passive_evolution_42.png?alt=media&amp;token=6adc72cf-b083-4ce0-b755-0a912e9acbe7" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:blue;">**Умелый лидер**</mark>](#user-content-fn-4)[^4];

**ЭУ** — экспансивный урон, множитель общего;

**ДУ** — дополнительный урон, множитель общего;

**НУ** — наносимый урон, множитель общего. В некоторых случаях подразумевается полный урон, состоящий из большого числа множителей.

[^1]: При применении умений (кроме манёвров и базовых атак) скорость восстановления маны повышается на <mark style="color:green;">2.00%</mark> в течение <mark style="color:yellow;">10.0</mark> сек. Эффект может суммироваться до <mark style="color:yellow;">10</mark> раз. Когда эффект суммируется максимальное количество раз, время перезарядки умений сокращается на <mark style="color:green;">10.00%</mark>. В случае с умениями типа «Заклинание» или «Поддерживаемое» эффект активируется после их завершения, т. е. в момент, когда они начинают восстанавливаться.

[^2]: Время восстановления умений Пробуждения сокращается на <mark style="color:green;">50.00%</mark>, а допустимое число использований увеличивается на <mark style="color:green;">5</mark>.

[^3]: При каждом нанесении урона противнику герой с некоторой вероятностью создаёт в радиусе <mark style="color:yellow;">8.0 м</mark> от себя одну усиленную на <mark style="color:green;">16.00%</mark> ауру, которая может быть получена только героем, и одну усиленную на <mark style="color:green;">16.00%</mark> ауру, которая может быть получена только союзниками героя. (Восстановление: <mark style="color:yellow;">10.0</mark> сек.)

[^4]: Максимальный запас здоровья увеличивается на <mark style="color:green;">6.0%</mark>.

    При применении умений (за исключением манёвра и умения «Подъём!») на персонажа на 10.0 сек. накладывается эффект «Умелый лидер». Когда эффект «Умелый лидер» суммируется максимальное количество раз, эффективность увеличения силы атаки соратников повышается ещё на <mark style="color:green;">11.0%</mark>, а время восстановления умений (за исключением манёвра, умения «Подъём!» и умений Пробуждения) сокращается на <mark style="color:green;">5.0%</mark>.

    «Умелый лидер»: эффективность увеличения силы атаки соратников повышается на <mark style="color:green;">2.2%</mark> (суммируется до 5 раз).
