> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://buff-inc.gitbook.io/buffmeplease/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://buff-inc.gitbook.io/buffmeplease/engravings/engravings.md).

# Гравировки

Прогрессия открывается после выполнения задания «Новое начало»

Каждый персонаж в Lost Ark может единовременно использовать пять гравировок. На этой странице описаны четыре основные, которые саппорт должен носить в [любой ситуации](#user-content-fn-1)[^1]. Выбор пятой гравировки опционален, и достоинствам/недостаткам различных вариантов посвящена отдельная [статья](https://buff-inc.gitbook.io/buffmeplease/fifth-engraving-choice/).

{% stepper %}
{% step %}

### ![](https://915546683-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCNKjuc1OnUy1pePCTxKD%2Fuploads%2FpP8SDZTumLRN22nKesL9%2Fbuff_63.png?alt=media\&token=3b090b2a-9807-40ce-b4aa-8887bd5a109d) Безмятежный дух

Обеспечивает аптаймы умений и регенерацию маны.

* Повышает скорость регенерации маны на 2.0% за уровень эффекта.
* Сокращает время перезарядки умений на <mark style="color:$warning;">7.0</mark>/<mark style="color:$danger;">10.0</mark>% при 10 уровне эффекта.
* Обязательно держать 10 уровней эффекта!
* Первый кандидат на сбор в <mark style="color:$danger;">реликтовой</mark> версии.
* В фетранит собирать почти бессмысленно: он дает лишь бонус к регенерации маны.
  {% endstep %}

{% step %}

### ![](https://915546683-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCNKjuc1OnUy1pePCTxKD%2Fuploads%2FBEdI4r8dRb3k8xzURorZ%2Fbuff_18.png?alt=media\&token=f2550d72-77dc-40e5-baab-d85a69984542) Собиратель душ

Дополнительный бафф урона для соратников. О его рассчитанной эффективности повышения урона рейда читайте в отдельной ☆[статье](https://buff-inc.gitbook.io/buffmeplease/drops-of-ether-efficiency/)☆.

* При любом нанесении урона врагу вы создаёте две ауры: одну для себя, вторую для союзников. КД создания ауры — 10 секунд.
* Эффект ауры можно усилить на <mark style="color:$danger;">16.0%</mark> реликтовой версией гравировки и ещё до 24.0% — фетранитом. Поэтому это второй кандидат на сбор в <mark style="color:$danger;">реликтовую</mark> версию и один из лучших вариантов в фетраните.

Ауры для союзников:

* Аура силы: сила атаки повышается на 10.0% на 30 секунд.
* Аура смертоносности: шанс критического удара возрастает на 15.0% на 30 секунд.
* Аура защиты: эффективность всех типов защиты возрастает на 10.0% на 30 секунд.
* Аура маны: мгновенно восстанавливает 10.0… 20.0% от максимального объёма маны.
* Аура стремительности: скорость бега повышена на 10.0% на 30 секунд.

Ауры для себя:

* Аура исцеления: мгновенно восстанавливает 5.0… 10.0% вашего здоровья.
* Аура изнурения: изнуряющий урон повышается на 15.0% на 10 секунд.
* Аура защиты: эффективность всех типов защиты возрастает на 10.0% на 10 секунд.
* Аура маны: мгновенно восстанавливает 10.0… 20.0% от максимального объёма маны.
* Аура стремительности: скорость бега повышена на 10.0% на 10 секунд.
  {% endstep %}

{% step %}

### ![](https://915546683-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCNKjuc1OnUy1pePCTxKD%2Fuploads%2FYG9YZPXrmJ7yvYZn1gaL%2Fbuff_113.png?alt=media\&token=9edce54e-e2cf-4f20-b608-1f6a6d98ebed) Новый рассвет

Обеспечивает аптайм защиты группы и набора классовой шкалы с помощью умения Пробуждения.

* Количество умений Пробуждения увеличено на 5.
* Время восстановления умений Пробуждения уменьшено на <mark style="color:$warning;">44.0</mark>/<mark style="color:$danger;">50.0</mark>%.
* Третий кандидат на сбор в <mark style="color:$danger;">реликтовой</mark> версии.
* Желателен в фетраните. На общий урон группы и частоту баффов влияет слабо, зато очень сильно развязывает руки саппорту в вопросах достижения комфорта. Может, вы и не накопите за бой лишнюю шкалу классового баффа, зато вполне можете успеть закрыть своих друзей от атаки, куда они без вашего щита не смогли бы бить.
  {% endstep %}

{% step %}

### ![](https://915546683-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FCNKjuc1OnUy1pePCTxKD%2Fuploads%2FgWWlxz9fVq7F9nLW3uTB%2Fability_237.png?alt=media\&token=0dcc6d10-c91a-4831-818a-0102cc2b41e9) Заступник

Обеспечивает постоянную прибавку к защите и лечению соратников.

* Объём накладываемых щитов и исцеления увеличен на <mark style="color:$warning;">24.0</mark>/<mark style="color:$danger;">28.0</mark>%
* Если у цели менее 50% здоровья, эффект увеличивается ещё на 8% (аддитивно).
* Мало смысла улучшать в <mark style="color:$danger;">реликтовую</mark> версию и делать фетранит, т. к., если ваши щиты пробивают без фетранита, дело не в фетраните. А ещё его эффект влияет лишь на цель с низким здоровьем.
  {% endstep %}
  {% endstepper %}

[^1]: Безусловно, вы можете что‑то заменить, но гарантированно потеряете в эффективности отыгрыша.
