> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://buff-inc.gitbook.io/buffmeplease/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://buff-inc.gitbook.io/buffmeplease/dps-meter/izvestnye-bagi/bag-2-dolya-vklada-umenii-v-baffy-zashity.md).

# Баг №2 — доля вклада умений в баффы защиты

Доля вклада умений в баффы защиты может быть неверна при определенных условиях

Аналогичная [багу №1](/buffmeplease/dps-meter/izvestnye-bagi/bag-1-dolya-vklada-umenii-v-baffy-urona.md) проблема характерна и для эффектов снижения урона (не щитов!), которые висят одновременно. Фактически они мультипликативны (речь о баффе защиты и дебаффе силы атаки), но Анализатор боя будет считать их вклад так, будто они аддитивны. Кроме того, существует более сложный и глубокий баг, заметить который можно только на менестреле:&#x20;

Представим, что вы — менестрель, и решили по какой‑то причине использовать и [<mark style="color:orange;">**Диссонанс**</mark>](#user-content-fn-1)[^1] с триподом <img src="https://3392591284-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9OEAHmcotdN32QhkwtgO%2Fuploads%2F1ZmW5wbcFpSPz2fcxyLM%2Ftripod_tier_2_46.png?alt=media&amp;token=c3c7ff92-73ff-44af-a9b4-1671de56a12a" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:green;">**Дисгармония**</mark>](#user-content-fn-2)[^2], и [<mark style="color:orange;">**Гимн войны**</mark>](#user-content-fn-3)[^3] с триподом <img src="https://3392591284-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9OEAHmcotdN32QhkwtgO%2Fuploads%2F1ZmW5wbcFpSPz2fcxyLM%2Ftripod_tier_2_46.png?alt=media&amp;token=c3c7ff92-73ff-44af-a9b4-1671de56a12a" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:green;">**Превосходство звука**</mark>](#user-content-fn-4)[^4], и [<mark style="color:orange;">**Небесную симфонию**</mark>](#user-content-fn-5)[^5]. Вы заведомо не знаете, аддитивны они, мультипликативны, либо же работает только сильнейший из источников порезки силы атаки противника. Вы заходите на босса, ваш ДД получает все три положительных эффекта, ловит удар от врага, и в вашем заблокированном уроне отображается чудовищно большая цифра. Более того, в распределении снижения урона вы увидите примерно [равные доли](#user-content-fn-6)[^6] (по \~33%). И, к сожалению, это означает, что показатель Заступника при использовании любого из упомянутых триподов будет завышен.

{% hint style="info" %}
Если пойти дальше и добавить к трём вышеперечисленным умениям [<mark style="color:orange;">**Прелюдию смерти**</mark>](#user-content-fn-7)[^7] с триподом <img src="https://3392591284-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9OEAHmcotdN32QhkwtgO%2Fuploads%2FMv3uFhdKYbqielJj7WUp%2Ftripod_tier_2_47.png?alt=media&amp;token=06f3ba69-3345-4681-8649-494d791f7edc" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:green;">**Похоронный марш**</mark>](#user-content-fn-8)[^8], снижение урона станет… внезапно, никаким. Анализатор боя не сможет корректно обработать порезку силы атаки на \~110% в сумме и проигнорирует удар, никак не изменив снижение урона. Поэтому, даже несмотря на то, что ДД получит урон под всеми вашими порезками, вы в своём снижении урона не увидите ничего. Впрочем, это только доказывает некорректность работы Анализатора боя относительно дебафффов силы атаки.
{% endhint %}

<figure><img src="https://3392591284-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9OEAHmcotdN32QhkwtgO%2Fuploads%2FrjJuK6y3NPGqLFQkiBIt%2Fimage.png?alt=media&amp;token=e2473368-05e9-4cb2-aea4-3a6ef7226f81" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Единственный вывод, к которому вы можете прийти в результате этого эксперимента, — дебаффы аддитивны, а ДД повезло выжить, ведь он получил ощутимый урон даже под \~90% порезкой. Но это не так. Фактически работал только один источник снижения (вероятнее всего, [<mark style="color:orange;">**Гимн войны**</mark>](#user-content-fn-3)[^3], т. к. он вешается сразу, в отличие от [<mark style="color:orange;">**Диссонанса**</mark>](#user-content-fn-1)[^1]  и имеет бóльшую порезку, чем [<mark style="color:orange;">**Небесная симфония**</mark>](#user-content-fn-5)[^5]).

В этом конкретном случае Анализатор боя считает, что вы отыграли втрое лучше, чем на самом деле. По этой причине при использовании трипода <img src="https://3392591284-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9OEAHmcotdN32QhkwtgO%2Fuploads%2F1ZmW5wbcFpSPz2fcxyLM%2Ftripod_tier_2_46.png?alt=media&amp;token=c3c7ff92-73ff-44af-a9b4-1671de56a12a" alt="" data-size="line"> [<mark style="color:green;">**Превосходство звука**</mark>](#user-content-fn-4)[^4] ваша графа «Снижение урона» <mark style="color:red;">**всегда**</mark> содержит неверную информацию, если вы полноценно играли в рейде. Это касается как распределения долей по умениям, так и абсолютной величины снижения урона.

Что интересно, если вы, например, решите протестировать совместное действие [<mark style="color:orange;">**Элегии жизни**</mark>](#user-content-fn-9)[^9] и [<mark style="color:orange;">**Звуковой волны**</mark>](#user-content-fn-10)[^10], вы обнаружите, что даже при одновременном присутствии на ДД, получившем урон, обоих баффов, Анализатор боя покажет вклад в снижение лишь одного из них (наибольшего). Это и логично, и честно, и соответствует реалиям игры. Таким образом, об эффектах снижения получаемого урона при создании Анализатора боя подумали, а о снижении силы атаки — нет.

[^1]: ![](https://3392591284-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9OEAHmcotdN32QhkwtgO%2Fuploads%2F2pWSH9g2i09AI6ANkqMa%2Fbd_skill_01_5.png?alt=media\&token=635d3bd8-3f92-4917-a788-fbb90e9b1fbe)

[^2]: При попадании этим умением на противников накладывается эффект, который в течение <mark style="color:yellow;">2.0</mark> сек. снижает силу атаки на <mark style="color:green;">7.1%</mark> (вплоть до <mark style="color:green;">35.4%</mark>). Эффект суммируется до <mark style="color:yellow;">5</mark> раз.

[^3]: ![](https://3392591284-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9OEAHmcotdN32QhkwtgO%2Fuploads%2F9yKnCu4DILcbN87v4dZe%2Fbd_skill_01_12.png?alt=media\&token=4b45a4f3-ee75-40ca-8ce5-3d2751802275)

[^4]: Это умение дополнительно снижает силу атаки противников на <mark style="color:green;">35.4%</mark> на <mark style="color:yellow;">9.0</mark> сек.

[^5]: ![](https://3392591284-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9OEAHmcotdN32QhkwtgO%2Fuploads%2FYPs9nNag5jFkxmQguodz%2Fbd_skill_01_23.png?alt=media\&token=7194db13-c8dc-4ee7-802c-77bf8fb6a7a9)

[^6]: Почему равные? Об этом написано в [баге №6](/buffmeplease/dps-meter/izvestnye-bagi/bag-6-nekorrektnyi-raschyot-snizheniya-urona-ot-tripodov-ponizhayushikh-silu-ataki.md).

[^7]: <img src="https://3392591284-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9OEAHmcotdN32QhkwtgO%2Fuploads%2Fo28XWBKnky9WAgraWU4d%2Fbd_skill_01_20.png?alt=media&amp;token=e0954e55-edcd-46da-a404-877dce84394f" alt="" data-size="original">

[^8]: За каждый уровень эффекта «Реквием» скорость передвижения противников снижается на <mark style="color:green;">10.0%</mark>, а сила атаки — на <mark style="color:green;">12.5%</mark>.

[^9]: ![](https://3392591284-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9OEAHmcotdN32QhkwtgO%2Fuploads%2F8cCDX4nZhAz1wXO8jDxd%2Fbd_skill_01_21.png?alt=media\&token=01dbd242-0536-40e1-8b1b-cb21762bd7ca)

[^10]: ![](https://3392591284-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F9OEAHmcotdN32QhkwtgO%2Fuploads%2FHurc3cPLhOL7ledkpMfB%2Fbd_skill_01_4.png?alt=media\&token=a1f1b801-d761-4dbb-8819-3ec5570c732f)
